行ってきた。

デッキは調整すべき場所を確かめたいからエタフェスんときと変わらずBUGカラーのCTG


☆第1回戦:バントCTG (後輩) ○×○
R1:後手
こちらの独楽がとおり、向こうには相殺
そのままその優位を活かしつつ、相殺交わしながら着実にボブやタルモを展開して、ジェイスまでつなげて勝ち

R2:後手 お互い1マリ
向こうに先に独楽相殺がそろい、ピンチ
ワンチャンありそうだったが、ペスとジェイスを連打されて負け
ジェイスの追加がなければワンチャンあったか?

R3:先手
向こうに独楽・相殺がそろった段階でディードからX=2起動で場をさらにする
そのまま返しに独楽・相殺・ジェイスとそろって勝ち

1-0


☆第2回戦:BUW石鍛冶 ○○
R1:先手
1T目独楽、相手の思考囲いをFoW、2T目相殺
相手返しで土地おかずにブレストをプレイしてきたので、独楽起動
相手不毛設置からアンシー割ってくるも、次土地置いて独楽プレイして返したら土地を3T連続置かれず。
さすにがこっちも土地詰まってるとはいえ独楽で探して相殺でふたして勝ち

R2:後手
相手の2T目のHymnをピアスではじき、返しにBob設置
そのまま独楽設置できて、ヴェンディリオン追加で殴りきって勝ち
Bobつえぇw

2-0


☆第3回戦:ドレッジ ×○○
R1:後手 相手2マリ
相手2マリとは言え、さすがに茶番

R2:先手 相手2マリ
相手の動きが当然芳しくなく、タルモ2体並べて殴りきり
墓地対策引かなかったがその分打消しとタルモだった

R3:後手
初手にサージカル有り。
が、相手どうやら発掘持ちが手札にいない模様。
セラピーでサージカル捨てられるも、こちらにはBobが出てるのでアドバンテージがパねぇっす。
相手のインプ除去で手札全部捨てられたので、Bobから引いてきたトーモッド起動して勝ち

3-0


ということで3回戦で終了だったのでここで終わり
珍しく枕がきてて、枕もきっちり3-0してたwwww
行ってきた。

デッキはBUGカラーでネタ蒔きと75枚中2枚だけ違うCTG
もともと今回のエタフェスに出るにあたり、ネタ蒔きが黒入、俺が白入のCTGを並行して調整する形をとっていた。

最近の結果を見てもわかる通り、GUWrの形のCTGを使っていた俺は結果をあまり出せておらず、BUGを使っていたネタ蒔きは土曜晴れる屋で好成績を出している。

前日までバントカラーのCTGを調整してすずめの石鍛冶バントとも練習したが、やるにつれてどんどんとスコアは下がる一方で翌日にエタフェスに不安を残していた。
そのまま、夜にメッセで最後の調整確認をするとやはり多くのメンバーがBUGの方が強いだろjkって感じだったので、当日の朝2時に急遽デッキを変更するという決断をすることとなった。
調整が満足にいっているとは言い難いが、形は見ただけで強いのが分かり、可能性を十分に見せてくれた事と、そもそもでベーラプを使っていたという経験値が後押しになってくれたかもしれない。


そんなこんなで9回戦

☆第1回戦:エンチャントレス ○○
R1:先手 相手2マリ
1T目独楽→相手繁茂→2T目相殺→相手女魔術師・・・生相殺

R2:後手
サイドからDeedとかを投入するも、タルモ2体とヴェンで殴りきって勝ち
ピアスがすごく活躍した形となった。

1-0


☆第2回戦:エンチャントレス ○○
R1:後手 相手1マリ
相手の初動が森からの繁茂で、2連続エンチャントレス踏んでマジ苦行wwww
エンチャントレスをきっちりと打ち消し、相手のリソース手段を封じ込めてリカバリされる前に殴りきって勝ち。

R2:後手
相手の展開がこちらのカウンターをすり抜けて、とうとう存在2枚とかの場になってしまう。
しかし、Deedの設置に成功してX=3で起動。
これで勝てるかと思ったが、まさかの相手のトップが補充で窮地に陥る。
が、相手のライフが思った以上になかったので解決策である独房監禁等だけをはじき殴りきって勝ち。

2-0


☆第3回戦:URコン? ○×○
R1:先手 1マリ
相手がボルカ出してゴーだったので、タルモを先に出してみる。
そしたら相手のメインで火で焼いてもらえたので、返しのボブが生き残って勝ち
6マナの親和島の2/4飛行を見た

R2:後手 1マリ
相手のデッキさっぱわからんけど、とりあえずピアスやヴェンを増しまし
序盤のさばき合いに負けて、相手のジェイスが止まらずに負け

R3:先手
タルモでクロックをかける簡単なお仕事・・・と言いたいけど、簡単ではなかった。
相手の手札がEE2枚と枷とかで、いかに使わせるかを考えつつの勝負となった
最後は相手のエンドにヴェンディリオンで勝ち

3-0


☆第4回戦:テンポバント (ケミやん@海苔巻きチンポ) ○×○
R1:後手
相手が青マナが無いキープだったので、青マナ引くまでに割と好き放題出来て勝ち。
後で聞いたけど、青マナ引けたらまったく逆展開だったからおそらくマリガンはしないで正解だったという話になった。

R2:後手
相手の手札を覗いたときに、無駄牌が2枚あるのはいいけどジェイス2とKotR2がどうにもかんにも。裁き来ることができずに負け

R3:先手
お互い消耗して、相手の場にはタルモとKotRでほぼ手札空でこっちは独楽の状態で、フェッチからペリッシュを探すことが出来て一気に有利になる。
その後はジェイスが着地して勝ち


4-0

☆第5回戦:ハイタイド(フィーチャーマッチ) ○○

カバレッジ参照で。


5-0

☆第6回戦:CTG (ネタ蒔き) ID
マッチされる前から、あたったらどうするよ~って話になってて本当にあたってワロス。
残り3回戦をここでIDしたとしたら二人とも2-1というラインで抜け確で、ガチった場合勝った方があと1勝どっかですれば抜け・負けたほうは2勝してからのIDしか許されないという形になる。
だったらIDしたほうが2人とも残れる可能性が高いんじゃね?ってなってIDすることに。

二人の本音的には、お互いの力量とデッキをよく知っていて、さらにCTGのミラーという部分まで加味すると、、予想される結果は時間をフルに使った末の引き分けだろうなという結論だったので、どうせ1分けならIDして休憩しようずという感じ。


☆第7回戦:BUW石鍛冶(センバさん) ×○‐
R1:後手
1対1交換をしていくこのデッキに、もっともきついものの一つが鷹かもしれない。
石鍛冶からの黒緑剣を装備されると除去できなくなるし、1枚場に出たら3枚増えるとかマジキチ。
そのためにFoWを鷹に使う羽目になってしまい、アドバンテージを取り戻すことができずに負け。

R2:先手
相手のバターとこっちのジェイスが追いかけっこ。
ちょっとづつ展開をすることができ、最終的に殴りきることに成功。

R3:後手
時間切れでお互い攻めきれないので引き分け

5-0-2


☆第8回戦:石鍛冶バント (すずめ) ○○
R1:先手
2T目相殺からの相手のヴェンディリオンを生相殺できる
そのあと生相殺が2回、都合3回あったのでさすがに勝ち
このマッチはただ運が良かっただけだった。

R2:後手1マリ
相殺が通ったあとのスペルの順番をすずめが間違えて、そこの生相殺が最後まで響いた。
サイドのペリッシュがケミやん戦と続き非常にいい働きをしてくれた

6-0-2


☆第9回戦:BUW石鍛冶 (クニさん) ○××
R1:先手
ボブ2体が宇宙
そのまま相殺まで決まって、さすがに勝ち

R2:後手 1マリ
相手のPW連打を裁けずに負け

R3:先手 1マリ
囲い・BS・ピアス・アンシー・あとなんかみたいなハンドをキープ。
土地はアンシーしかないけど、他のパーツも強いし覚悟を決めるしかないと判断した。
結果は相手は不毛を持っている上に、土地を6~8Tひかずに負け。
すずめ戦では引きがよかったからしょうがないぜ

6-1-2


という事で6-1-2ですた。
ニッセンの時もだったけど、あと1勝が遠い。。。

まぁこのへんは次の座談会と、生放送にて話そうかと思ってます。


行ってきた。

ネタんちに泊まったりで大会結果を更新できてなかったのでまとめてw

○紅蓮杯

☆第1回戦:石鍛冶Rock ×○○
ジェイスが強かったような

☆第2回戦:ハイタイド ○○
思考囲いを瞬唱で使いまわしたり。

☆第3回戦:Pox ○××
ダークブラストが強すぎるwwww

☆第4回戦:エルフ ×○×
あがいてみたけど、無理ぽー

☆第5回戦:PWコン ○○
瞬唱で思考囲いFBして強かった。

3-2オポで滑り込み8位wwwwwww

☆シングル1回戦:エルフ
9kaiさんだと認識できるも、ふるぼっこwwwwww


○AMC
☆第1回戦:ANT? (キタノさん) ○○
R1:お互い1マリ
相殺が通って、タルモで殴りきり

R2:
途中ワーレン撃たれるも、タルモとヴェンでなんとかしのぎきり勝ち


☆第2回戦:ANT (オサダさん) ○×○
R1:先手2マリ
クラッシュかーとおもいきや、赤黒フェッチ・・・?
CTは早々に完成したので、さすがに勝ち

R2:後手
ピアスやブレストある手札キープしたら、1キルされたwwwwww

R3:先手
CT完成させてからタルモで殴りきり


☆第3回戦:トリンケットコン (和歌ロックさん) ○○
R1:後手お互い1マリ
稲妻で焼かれないサイズにしてからタルモ着地させて、殴りきって勝ち

R2:後手
針に対してグリップを使い、タルモでビートをかける
爆薬をキャストされたので、そのターンに起動させないようにピアスで妨害しつつ、相手のライフを2までに詰める。
その後相手のエンドに瞬唱を出して2点削って勝ち


☆第4回戦:UW石鍛冶 ××
R1:後手
相手3T目に石鍛冶をスネアしたらピアスされてきつい状況に。
ヴェンで見たらスネアまであって、構成がすごく気になるもアドバンテージを取り戻せずに負け

R2:先手1マリ相手2マリ
土地詰まったw
お互いディスカードをするはめになり、石鍛冶がでてこねぇと思ったら、サイドから全部トラフトになってたらしい。
竜巻をアウトしてるため、どうにもできずに負け
勉強になった。


☆第5回戦:ゴブリン ××
無理ー

☆第6回戦:CT石鍛冶 (abigaraさん) ××
R1:後手
石鍛冶とCTが出てきて、非常に辛い状況が続く
クロックを止めきれずに負け
ジェイスが通ってしまったのが一番きつかった

R2:先手
また聖トラフトだよwwwww


○町田レガシー

☆第1回戦:テンポ石鍛冶バント ○×○
R1:先手1マリ
序盤をしのぎきったせいで、手札が4枚差つくもジェイス着地で事なきを得る。
そのままジェイスのアドバンテージだけで勝ち

R2:後手
聖遺2体が止められずに負け

R3:先手
ジェイス着地してから奥義まで行って勝ち


☆第2回戦:SnT ×○×
R1:先手1マリ
相手の3T目ジェイスに対処できず。
そのままスニーク→エムラでgg

R2:先手
相手のSnTに対して、FoWを外科的摘出で抜いて手札確認からピアス→瞬唱で摘出FBでSnTと動いて勝ち

R3:後手
3T目大祖始gg


☆第3回戦 エルフ ○×○
R1:先手相手2マリ
相殺張って2回のナチュラル。
1マナは多い分エルフには刺さりやすい

R2:後手
爆薬で1:3した返しにグリンパスからgg

R3:先手
除去連打してからCT決めて勝ち



もうちょい練る必要はあるけど、今回試したカードは悪くなかった

行ってきた。

デッキはベーラプから白とCTを抜いた代わりに、思考囲いやらを入れて対SnTに対しての耐性を上げつつ、石鍛冶にも優位に戦えるようにしたもの。


☆第1回戦:UBW石鍛冶ソプター (hやfじさん) ○×○
R1:先手 相手1マリ
早々にタルモ・ボブが着地し、クロックをかけつつジェイスまで着地させることができアドバンテージを稼いで勝ち

R2:後手
相手のボブが生き残ってしまい、そのアドバンテージを引っくり返せず。
ボブ強いwwwwwww

R3:先手
追加ターンにはいり、相手投了

1-0


☆第2回戦:UW石鍛冶ソプター (すずめ) ○×○
R1:後手
ボブを無理やり着地させにいき、失ったアドをひっくり返す。
あとはタルモやジェイスの着地で勝ち

R2:後手
Still強いwwww
なすすべもなく、手札を整えられて勝ち

R3:先手
ソプターをなんとか除去するも、かなりきつく引き分け濃厚な自体に陥る。
が、追加4T目最後のターンで相手の場にはソプタートークン×2、こちらの場にはタルモとヴェンディ。
相手のライフは6でトップしたのはブレスト!
そこからジェイスと赤ブラストを引き込んでちょうど削りきり勝ち

2-0


☆第3回戦:石鍛冶バントソプター (マキさん) ○○
R1:後手
相手どうやら土地が事故ってるっぽいので、その間にボブが好き勝手する。
そのままジェイスまで着地して勝ち

R2:後手 相手1マリ
相手の動きを妨害しつつ、適当にボブを出していく作業
最終的にはジェイスが着地し、アドバンテージを稼ぎまくって勝ち
ボブかジェイスが生き残ったら勝つデッキだな・・・

3-0


☆第4回戦:UWr石鍛冶 (枕) ××
R1:後手
5回戦だから3-0からのID×2と思ってたら、枕がガチる~とか言い出すwwwwww
とりあえず始めて見て、トロピ×2・ブレスト的なハンドをキープしたら黒マナ引かずにgg
とどめは月魔導士だったwwwww

R2:先手
ジェイスが大量にあって、除去もあるハンドをキープ
石鍛冶デッキだから、1回除去ってあとはジェイス連打と思っていたら、相手のアンビジョも強かった。
回してて面白そうだったし、1回くらい枕のデッキ使ってみても良かったと思った試合だった。

3-1


☆第5回戦:ID
4戦目謎に負けたとはいえ、3戦終わった段階で全勝が俺含め4人だったので、3-1でもスタンディングは4位。といういことでIDで抜け確定ですた


☆シングル1回戦:ゴブリン (トクナガさん)
この試合ができて本当に良かった。
この1戦ができた事で、このデッキを作った意味もあったんだと思えたし、久しぶりに自分の試合で感動したw

R1:先手
相手がゴブリンなのは分かっているので、除去かFoW・MMがあるハンドでないとキープはできない。
運良く両方あるハンドが来て、序盤の動きを全て裁ききりつつ、不毛で相手の土地を縛って、ボブとジェイスを着地させて勝ち

R2:後手 1マリ
1マリして青ブラストがある手札をキープできたものの、そこからのゴブリンの展開力はさすが。
綺麗に立ち回られて、なすすべなく負け。

R3:先手 相手1マリ
この試合がこの日の全てだった。
相手の初動リングリーダーにつぐリングリーダー、ギャンコマをすべて青ブラスト×2、FoW素撃ちで退ける。
そのまま、タルモやボブをからめつつ一気に押し込めるかとおもいきや、戦争司令官等の優秀なゴブリン達が守勢に周り、相手のクロックを減らすだけにとどまる。
一気に勝負を決めるために、除去を2枚使い相手に確定でブロックせざるを得ない状況を作って相手の場を一掃するも、マトロントップからのキキジキで、除去を使った事が裏目になる。
この時、もはや二人とも手札をほぼ使い果たしていて、ライフが俺11対トクナガさん4という気の抜けない状況においての、お互いにトップに次ぐトップだった。
その状況で思わずトクナガさんが「やべぇ、面白いな・・・ちくしょうw」って呟いたのだが、まったくの同意見だったw
いよいよ終盤に差し掛かり、相手は稲妻造り士をキャストしてターンを返してくる。
相手の手札は2枚で、内1枚は戦長というのは確認済み。
ここで俺は除去を引かないと、キキジキとクラフターによるコンボの前に死んでしまうが・・・
なんとここでトップが1枚差しの十手!
思わず「よっしゃ!」と口に出てしまったw

ここで装備してタルモパンチ→十手でキキジキを殺して一気にゲームエンドにと思い殴ったのだが・・・
ここで相手は戦争司令官でブロックを宣言
そして、ブロック成立後に戦長を追放してのパイロキネシス・・・・!

ここで全てが終わった。
残った手札は土地1枚だけで、勝利に届かないとしりつつも、ここまでの試合が出来た対戦相手に敬意を払い、最後のプレイまでミスがないように続ける事にする。
静かに相手のゴブリンがクロックを刻みつつ、最後はクラフターからの3点ダメージで対戦相手に握手を求めました。

まさか、シングルの準々決勝であんな盛大な拍手が起こるとは思ってませんでしたw
でも、プレイしてた俺自身めっちゃくちゃ楽しかったし、いろんな人が感動したと言ってくれました。


「マジックはいかに運ゲーにするか」
というのが俺の理想のマジックですが、今回はそれに非常に近いマジックが出来たと思う。
デッキ調整も、プレイも今の最善を尽くして最後は運による要素で勝敗が決まる。
あのトップの叩きつけ合いまで持っていけた試合に感謝!

しみじみ思う。
やっぱマジックおもしれーわ!



衝撃の事実:トクナガさんが俺よりもけっこう年下だった・・・
でも、尊敬するプレイヤーには変わんないぜ!
だんだんと馴れ馴れしい事言うようにしてみよう・・・w
先週は非公認でたしか5人とかだった?
1戦目Bye
2戦目CT石鍛冶ソプター ○
3戦目石鍛冶 ○

で一応商品券ゲッツ


今週は8人で公認に。

☆1戦目:超起源 ○○
R1:相手2T目に宝石の洞窟?を置いてきて、何のデッキかわからず。
ヴェンで手札を見て超起源だとわかるも、FoWがあったのでそのままヴェンで殴りきって勝ち

R2:翻弄が超起源を止めて勝ち


☆2戦目:エスパー石鍛冶フェアリー(ばねさん) ×○○
R1:ギリギリライフを残してまくれるか、と思いきや2マナランドでバター素だしされて負け

R2:先手2T目石鍛冶からのバターを対処されずに勝ち

R3:相手先手1マリからダイヤ絡めての石鍛冶。
StP持ってたので、手札アドバンテージをそのまま維持して勝ち


☆3回戦:UR時間コン(デルタさn) ○×○
R1:ダブマリ
石鍛冶にFoWを使わせて、なんとか土地を引けてKotRを着地に成功
そのまま殴りきって勝ち

R2:ダブマリwwww
粘ってみるが、AVにつぐAVで手札に差が・・・・
そのままジェイスまで繋げられて負け

R3:相手1マリ
相手にFoWを使わせて、手札に差をつける。
その後は爆薬ループが決まるも、手札が無い状態からだったのでグリップやFoWで場をコントロールしてきっちり殴りきって勝ち


というわけで3-0ですた

行って来た。

火曜・土曜の一刻館とGCCはANTで出て
2-1
3-1


AMCのデッキはニッセンで使った石鍛冶バントのサイドのスペルピアス2・グリップ1を天使の嗜み3にして参戦。


☆第1回戦:白うに(あぢおうさん) ×○○
R1:先手
相手の黒緑剣が止まらずに、つづけてもジリ貧で負けそうだったので投了

R2:先手相手1マリ
お互い石鍛冶から十手を持ってくるが、相手がこちらのエンドに出そうとしたのでヴェンでしゃくって勝ち

R3:後手
お互い消耗戦のすえ、ヴェンディリオンがしゃくって勝ち

1-0


☆第2回戦:スニークショー(キタノさん) ○×○
R1:後手
相手思案とブレストで探すも何も見つからないっぽく、DazeケアしたヴェンにFoW撃たせてさらにヴェン重ねて勝ち

R2:後手
血染めの月を置かれるも、教主が出てたのでワンチャンかと思ったらまさかのパイロクラズムを撃たれて色マナ確保できず。
バントだからパイロをサイドインされると思ってなかったw
そのまま土地伸ばされてスニークからエムラで負け

R3:先手
レリカリーで相手の土地を島1枚にして勝ち

2-0


☆第3回戦:UWr石鍛冶+罰する火 ○○
R1:先手
石鍛冶に飛んでくるStPをMMで弾いて、相手の石鍛冶をFoW→FoWされたのでStPする。
罰する火で焼かれるも、不毛で相手の土地を縛りつつツンドラとカラカスしか見せずにジェイスまでつなげて勝ち

R2:後手
おそらく相手はこちらをUW石鍛冶だと思っているだろうから、NOプランに。
1T目森→教主からスタートでヴェンをはさみつつNO決めて勝ち

3-0


☆第4回戦:UW石鍛冶 ○×-
R1:先手
相手にFoWを撃たせて手札を使い切らせ、ペスの着地を許すも不毛で白マナを割りつつ素だしのバターとレリカリーでペスを落とす。
そのままジェイスまで繋げて勝ち

R2:後手1マリ
相手のミスのお陰でジェイスとStPをサージカルで取り除くことができる。
が、相手のライフ2が削りきれずに2枚目の枷とペスがでてきて負け・・・

R3:時間が無いから引き分け

3-0-1


☆第5回戦:URトリンケットコン(多分和歌ロックさん) ○○
R1:後手
URのカラー上、除去は火力になるので石鍛冶に稲妻を使わせつつ4/4以上になったレリカリーをキャストしてFoWを使わせ、手札のアドを活かしながらバッターで殴りきって勝ち

R2:後手
似たような展開で手札を使わせ、オーダーを撃てる状況を作り上げて勝ち

4-0-1


☆第6回戦:スニークショー(にゃあさん) ×○○
R1:後手1マリ
6枚スタートの割とブレスト頼みの手札
ブレスト撃ったら3枚目の土地が見えない代わりに手札のジェイスが3枚にwwww
なすすべも無くSnTからのProに殴り殺されました

R2:先手相手1マリ
まずまずの手札をキープ
相手の動きを慎重に見つつ、アップキープにポンダーにサージカルを使用
理由はまず相手のライブラリをシャッフルしたかった。ポンダーでシャッフル無しでなおかつフェッチも切らなかったので、おそらくトップは欲しいカードだろうと判断。
結局MMされたが、そこで相手のフェッチに不毛を使い強引にシャッフルさせることにした。
返しでヴェンで手札を覗くとSnTやらジェイスやらスニークやらエムラw
しょうがないからスニークを引っこ抜くとトップスニークで大ピンチ
めっさつ6でレリカリーと不毛を残し、ジェイスが着地できないようにしてギリギリ殴りきって勝ち

R3:後手相手2マリ
2マリで土地1ブレストキープだったっぽい。
相手が事故っててこっちの引きがチートだったからゲームにならず。。

5-0-1


運に助けられたこともあり、久々にAMC優勝しますた。
これで一応今年度のPoYにも出れるねwww安心したw

行って来た。
デッキは文字通りsaitomuさんのANTを持ってった。


☆第1回戦:WRナイト? ○○
R1:後手
土地とマナ・思考囲いをキープ
思考囲いで相手の手札見つつ、ライフ9まで詰められた後BSから冥府引き込んでストーム10稼いで直Tendril

R2:後手
相手谷から瓶で、手札にバウンスがあったので手札整えつつターン返すと土地1キープだった模様。
手札を覗くとカノニストと破棄者がいたのでカノニストを落として、破棄者は出たあとバウンス
その後はマナ加速からストーム溜めて直Tendril

1-0


☆第2回戦:カウンタースリヴァー ○○
R1:先手
強迫で相手のFoWを落とし、LED砕きつつAd撃ってTendril

R2:後手
相手2T目に白筋肉スリヴァー
囲うと有翼×2クリスタルなハンドだったのでクリスタルを落として、白筋を見栄え損なう。
そのままストーム稼いで直Tendril

2-0


☆第3回戦:UWr石鍛冶(猫あるくさん) ○○
R1:先手
ヴェンディリオンにどつかれつつ、ギタクシア派の調査で覗くとカンスペが。
そのせいで動けなかったが、相手が返しにJace展開で0起動だったので、FoWを引き込めてなかったらということでマナ加速からストーム稼いで直Tendrilで勝ち

R2:後手
相手の石鍛冶を見栄え損ないつつ、前方確認からマナ加速でストーム稼いで直Tendril

3-0


☆第4回戦:ハイタイド ○×○
R1:後手
思考囲いで前方確認からマナ加速からのストーム10で直Tendril

R2:後手
手札を落としにいくも、そろってしまいSpiralまで繋げられる
が、相手X=10の青頂点を自分に撃っても解決策引かずにターンが帰ってくる。
ハイタイドとMMを根絶して、Bobでビートはじめたのはよかったが、そこから証人の巻物3連打で転換連打、そのままSpiralまで繋げられてストーム稼がれてまさかの負け

R3:先手
ダクリから前方確認・Bobスタート
そのままBobでアドバンテージとりつつ、延長ターンに入ったのちに少しのストーム稼いで吸って勝ち

4-0

☆第5回戦:ID
☆第6回戦:ID

4-0-2で4位抜けくらい


☆準々決勝:マーフォーク(ポリス君) ○○
R1:後手
初手にTendril×2があったので、それをどうにか撃つプランを考えて動く。
調査で見たハンドはDaze×2、FoW、アトランティス×2、シグというげんなりハンドだったが、ちまちまと冥府からダクリを3枚に増やし、ライフ2になった返しに始動。
ダクリにDazeもFoWもされずにマナを8マナまで伸ばせたのでTendrilで12点→14点と吸って勝ち
メインに2枚は意表をついたっぽい

R2:後手相手2マリ
相手の手札にサージカルが。
そのせいで手札に2枚あるTendrilを撃てずに強迫を引くまで待つw
なんとか相手のライフを2まで落とせるストームを稼いで1発打ち込み、あとは適当なストームつけて2枚目撃って勝ち

5-0-2


☆準決勝:UWr石鍛冶(猫あるくさん) ×○○
R1:先手
調査で見つつ、1回相手にカンスペ使わせるが動くの1T速かった。
その後計算していると相手のトップが黒緑剣で大幅に計算が狂い、手札の2枚のうち1枚のTendrilを墓地に落とすハメになる。
ライフ5から相手の場に爆薬X=0、こちらの場にLED×2、手札がBS・Tendril・冥府で冥府レスポンスBSでTendril戻してAdまでつなげ、24点ドレインまでいくが相手のStPのゲイン分がどうにもならず負け

R2:先手相手1マリ
相手のメッダーに見栄え損ないを撃ち、マナ加速をうち相手にヴェンかカンスペの2択を迫ってカンスペされたのでストーム稼いでぴったりドレインして勝ち

R3:後手相手1マリ
1T目ダクリから思考囲い→Bobのロケットスタート
そのままボブのアドバンテージを生かしてストーム稼いで直Tendril

6-0-2


☆決勝:オサダクラッシュ(オサダさん) ××
R1:先手
2T目にライフ19からAd死

R2:先手1マリ
1マリしてフェッチTendril操作3ダクリというハンド
土地がめくれずに相手が1T目チャリス1、2T目三球、3T目スニークというドブンでどうにもならずw

6-1-2


というわけで準優勝ですた。
最後はそれまでの運のしわ寄せが来た感じだったw
勝ちたかったけど、まぁしょうがないw
今回トップ8に残れなかったが、意外と毎回煽るネタ蒔きとかからは労う言葉だったのでよほど悔しさが伝わったんだろうな。。

まずはレポートから。

Mystic Blue Necro
4 貴族の教主
4 石鍛冶の神秘家
4 聖遺の騎士
3 ヴェンディリオン三人衆

4 渦まく知識
4 精神的つまづき
4 剣を鍬に
4 Force of Will

1 殴打頭蓋
1 梅沢の十手
2 仕組まれた爆薬

4 精神を刻む者、ジェイス

1 島
1 森
1 平地 
3 Tundra
3 TropicalIsland
4 吹きさらしの荒野
3 霧深い雨林
1 溢れかえる岸辺
3 不毛の大地
1 ボジューカの沼
1 karakas

サイドボード
3 自然の秩序
1 大祖始
1 ドライアドの東屋
3 クローサの掌握
2 呪文貫き
2 外科的摘出
3 翻弄する魔道士



☆第1回戦:ANT(ドメちゃん) ××
R1:後手
お互い何も引けず土地を並べる作業だったが、相手に土地が5枚並び、こっちのアップキープにAd
それまでの手札破壊でカウンターを使っていて、通ってしまう。
そしてドローステップで引くと、遅れてやってくるヴェンディリオンwwwww
返しでヴェンを出すも、当然何もできずに負け

R2:先手
ボブをFoWで弾き、しばらくすると2体目のボブが。
アドバンテージを取られるのがいやだったので、ブレストで引いてきた爆薬を即起動で流す。
返す刀でメッダー(テンドリル)して殴りにかかるも、最後手札破壊からの除去込みハンドで負け

0-1


☆第2回戦:マーフォーク ○○
R1:先手1マリ相手2マリ
お互いゆっくりなスタートで、実質こっちのヴェンディリオンが初動となる。
対応して四肢切断されるが相手の手札にはアトランティスとメロウが。
そのままヴェンとセイイで殴りきって勝ち。

R2:後手2マリ
相手に石鍛冶を見せなかったのが大きかった。
石鍛冶が着地して、十手と頭蓋殴打が暴れまくって勝ち

1-1


☆第3回戦:日時計ドレッドノートペインター ○○
R1:後手
相手の動きが島→思案、島→モノリスでHMだと仮定。
が、でてきたのは無限の日時計wwwwwwwwww
この時点でおれはデッキが分からないので、考えつつさっさと殺さなければならなかった。
石鍛冶からバッター持ってきて、殴り始めるも、相手はペインターをキャスト。
礎石も出てきて、丸砥石ははじくも、相手の場にはM12の茶回収土地が・・・・
一応セイイを立たせつつ、殴打で殴るという場に持ち込んだら、相手がEOTに起動して回収しようとしたので、対応してセイイからボジューカでふっとばして勝ち。

R2:後手相手1マリ
日時計からのドレッドノートで、対応して日時計をグリップする。
あとはメッダーで丸砥石と日時計指定して勝ち

2-1


☆第4回戦:スニークショー ×○○
R1:後手相手1マリ
FoWをFoWされてSnTからスニーク
そのままエムラが殴ってきて負け

R2:先手
FoWが3枚あるチートハンドwwww
相手のSnTを打ち消しつつ、ヴェンで殴って勝ち

R3:後手1マリ
2T目のメッダーをFoWされる。
スニーク素だしにFoWするとDazeされ、それが通ってしまうも、返しでグリップで割り、さらにその返しに外科的摘出でスニークを取り除くことに成功して勝ち

3-1


☆第5回戦:UWr石鍛冶(タツヲ) ○×△
R1:後手1マリ
こちらの2T目の石鍛冶にFoWしてもらえたので3T目ヴェンディリオン4T目ジェイスと動いて、先にマウントをとる。
ジェイスがお互いに入った試合では、先に着地させたほうがほぼ勝ちなのは調整で確認済みだったので、そのままそのアドを活かして勝ち

R2:後手1マリ
不毛されたのをしばらく考えて、不毛に大して外科的摘出をするとFoWされたので、もう1発不毛に打ち込み、相手の手札が都合3枚無くなるという嬉しい状況になる。
そこからせいいを連打すると、StPを2連打トップされたあげく、ジェイスまで引かれる。
一気に場が不利に陥り、相手の場にはジェイスと石鍛冶、こちらには石鍛冶
なんとかジェイスを対消滅で落すも、相手石鍛冶×2で手札にはバッター、こちらには土地だけで手札にバッターでライフがもうのこり4でミスをした。
こちらの土地はトロピ・ツンドラ×2・karakas・島・不毛で相手の土地は5枚。
karakas残してバッターをキャストしたのだが、ここは不毛を立たせてマナを出し、トロピを割ってからバッターキャストしかなかった。
そうすれば、相手は水没をキャストしてそのターンには石鍛冶が起動できず、手札のバッターは出てこない。
実際飛んできて、それをFOWしたが返しでもう1発撃たれて負けだのだが、このプレイをキチンとしていれば、何か引いていたかも知れないので、やはりミスだろう

R3:先手
もう時間がなかったので、速攻オーダーならワンチャンだったがそこまでたどり着く前に時間切れ

3-1-1


☆第6回戦:頂点バント ○○
R1:後手
ライフを5まで削られるも、教主と相打ちで十手のカウンターを使い相手のせいいを始末して、こちらもセイイを出す。
その後、新たなセイイがでてくるも、また十手のカウンターの乗った教主が突撃、セイイにキャッチさせたあとボジューカでシャクって勝ち

R2:後手
相手のタルモをFOWした方がいい気がして、FoWしたら相手のクロックがそれだけで止まる。
そこからセイイを展開してどつきまくって勝ち

4-1-1


☆第7回戦:罰する火ローム(渦巻く相殺さん) ○-
R1:先手1マリ
相手の土地を踏もうで割り、せいいが動くターンに不毛引いたので、そこからもう2枚割って相手の動きを止める。
が、そこからIthが出てきてまさに「やっちまったなぁー!」
とりあえずセイイを起動しまくって、最終的にセイイの大きさは19/19場に5枚の土地が並んでいるから、デッキに土地はもうないw
が、引けどもMM・StPばかり手札に来て、やっと見つけたジェイスは2枚目のせいいをもたらせてくれて、相手が投了
せいいの能力のせいと俺の引きのせいでかなり時間がかかってしまう。

R2:後手1マリ
相手に罰する火が廻りだしてしまい、こちらのマナクリが生き残らない状況に。
ただ、手札にオーダーはあるので、1体でも緑の生物が残ったら大祖始で勝てると思っていたら、せいい1体出す→赤願いからペリッシュ、せいい出す→永遠の証人からペリッシュ、トップせいい→爆薬でせいいが4枚墓地に仲良く横並びwwwwwww
が、相手も俺のカードを捌いてるのにリソースをつかってしまって、なかなか何も展開できない。が、俺の攻撃が一旦とまった隙に(延長1T目)せいいを3連打!
が、使い道の今まで無かった俺の手札の爆薬・・・・・輝く時!
1対3というアドバンテージをもたらし、そのゲームは引き分けとなった。
ブレストで戻してシャッフルを何回してもトップが大祖始になってさすがに「ウソぉw」って口から漏れたwwwww

5-1-1


☆第8回戦:ハイタイド(あっぽーさん) ○○
R1:後手相手1マリ
相手の手札をヴェンで覗いて、相手がどう動くかを予想して殴りきって勝ち

R2:後手2マリ
相手が定業で2枚ともトップにしてたので、考えてアップキープに外科的摘出で墓地のブレストをリムーブしてシャッフルさせることに。
その後、相手の手札を見れたので翻弄で直観指定して、ジェイスでBSしまくって勝ち

6-1-1


6-1-1という成績は残せたけど、結果はオポ差で9位。
デッキ事態は間違いなく強かったし、俺自身もこの限られた時間の中で最善のプレイとまではいかなくとも、かなり納得の行くプレイをした。
が、おそらくこの1ヶ月今回参加した200人の中で、TMSのメンバーはもっとも真剣にレガシーを考え、濃厚な調整をしたと思う。
それだけに、くやしい。

GP横浜を優勝したときは、当然濃厚な調整という基盤の上に、当日の引きや当たりといった運が存在していた。
「Mtgはいかに運ゲーにもっていくか」
これが俺の持論であり、目標の一つである。
これはプレイを適当にしても運で勝てる、というのではなく「最善に近いプレイ」をして「デッキも最善である」といった状態に持っていくことを意味している。

そこまでデッキとプレイヤーを高みに持っていったならば、あとは運に頼るだけってコト。

デッキもプレイもそこまでの高みに持っていけてない。
しかし、ある程度以上の高みに持っていけていたのは間違いない。
それだけに残念。


結果がこうなってしまったのは、間違いなく力不足だった。
1戦目勝っていたら。
5戦目引き分けなかったら。
ベスト8に残れていたのだから、あとほんの少しの運と力が足りなかった


次の大きな大会は、もっと結果を出せるようにチームともども頑張ります!

6回戦で5-1ですた。

1回戦:Still      トクナガさん ○○
2回戦:チアメ     てつろー   ×○×
3回戦:UW石鍛冶  エンダルさん○○
4回戦:ドレッジ             ○○
5回戦:カウブレード          ○×○
6回戦:無限頑強   醤油      ○×○


teamT.M.Sメンバーも合計4人トップ8に入ったので、調整の結果が少しにじみ出た感じ?
(なりしゅうは今日からメンバー入りなので厳密にはにじみ出たのは3人)

負けたゲームが4本あるので、そこをまず反省して考えていきたい。
結果は2-1

当たったのは
1回戦SnT
2回戦石鍛冶フェアリー
3回戦すずめ
行ってきた。

ネタ蒔きに電話して町田集合、昼飯を食いつつひそかに計画しているコトを話すとけっこう乗り気になってくれてよかった。




☆第1回戦:頂点Zoo ○○
R1:先手相手1マリ
ライフ11まで削られるも、そこから石鍛冶無双
石鍛冶で殴打頭蓋を回して殴りきって勝ち

R2:後手
やはりライフ11まで削られるも、PtEとStPでしのぎつつ、撤廃が良い味を出していた。
最終的には装備品3枚が並んで勝ち


☆第2回戦:マーフォーク ×○×
R1:先手相手1マリ
石鍛冶・ツンドラ・不毛・ミシュラ・FoW・MM・あと何かみたいな手札キープ
2T目に石鍛冶通したはいいけど、返しでツンドラ割られて色マナが出ず。。。
ミシュラと石鍛冶で3点づつ与えるも、相手4T目(Daze撃ってるので土地は3枚)で何もせずにエンドしてきた。
アタックを考え、ミシュラだけでアタックすると案の定ヴェンディリオンがエンドに出てくる。
その後は土地引けずに、不毛をさらに2発食らって負け

R2:先手1マリ
考えた末にフェッチで平地持ってきたら、そのまま島を引けずに延々ターンがすぎる。
とはいえ相手も土地ばかり引いていて、なんとかなりそうか?と思いつつむりやり枷を先に着地させておくことに。
ライフが11をきったところでようやく島を引き始め、逆転勝ち

R3:後手
銀エラ×2からのドブンで負け
マーフォークはこのドブンがあるから、他のクロックパーミよりも強い


☆第3回戦:バント (すずめ) ×○×
R1:後手
StPをMMされてしまったので、2枚目をつかうことになってしまう。
そのお陰で後続を裁くことができずに負け
頂点で生物を調達されるのもきついw

R2:先手
相手のクロックを捌いた後にジェイス
そこから不毛で相手の土地割って勝ち

R3:後手1マリ
相手は2T目まで教主・教主の展開しかしていない。
考えた末にStPと不毛を使って3T目PW等や教主2土地2キープを想定して行動したのがミスだった。
あとでネタ蒔きとすずめの3人で話し合ったが、ここはやはり堅実に石鍛冶で勝ちを見るべきだったな。
そこから順当に土地並べ続けられて、頂点からの生物で負け



というわけで1-2ですた。
石鍛冶使って初めて負け越したけど、色々収穫があってよかった。

デッキの土地配分の不安定さ・プレイングともに見直しがかなり必要だと痛感して、参加した価値がすげぇあった


これからもすずめが来るならネタ蒔き誘えたら毎回でも参加したい!
すずめ・ネタ蒔きがくるとメンツがすげぇ濃くなるwwwwwwww

行ってきた。
デッキはトクナガさんやネタ蒔きに相談しながら作った石鍛冶UWコントロール

以下レシピ


石鍛冶コントロールにするにあたって、一番参考にしたのはトクナガさんのAMC記念大会のレシピだった。
あのカタチにネタ蒔きの意見を取り入れつつ、細部をトクナガさんに聞いたりして作ったのがこのレシピ。
時間が足りなくて、微調整はぜんぜんだったけどなんとかカタチにはなった感じがするぜ


前日の8人トーナメント
ボイサー・りょーちんにあたりつつ3-0でデッキの手ごたえも悪くなかったり。



☆第1回戦:ダークホライズン(りょーちん) ○○
R1:後手1マリ
ペアリング見たらりょーちんの名前wwwwwww
一緒に席に着きながら、「勝てへんデッキなん知ってるのにブルーwwww」といわれる。

相手の独楽をMMで弾いて、ヴェンディリオンで手札除くと緑マナが無いハンド
そのままを選択して、相手が色マナ事故ってる間に勝ち

R2:後手
グダり始め、ジェイスがコントロールを始める
スラーンはラスで流し、レリカリー2体に対してブレストしたらStP2枚引いてそのまま勝ち


☆第2回戦:サカナ ××
R1:後手
島2枚・谷1・ブレストがある手札をキープ
そのまま白マナ引けずに負けそうだったので、白を見せずにマーフォークを装いつつ投了

R2:先手1マリ
続けざまにサイドインしたディッチャを3枚引き、相手はメロウと王を続けざまに引いていた。ドブンは無理w


☆第3回戦:超起源 ××
R1:後手
相手青白フェッチ・森ゴーだったのでバントだと判断
が、2T目の石鍛冶に対して墨溜まりを切ってのFoWで混乱するwwww
その後トロピ・ボルカと続くも相手のデッキ不明・・・・・・・
宝石鉱山が出てきて超起源だという事に考えが行き着く。おせぇw
カスケードから超起源→エムラでgg

R2:先手
FoWがあるハンドをキープ
こちらの確定カウンターはFoWだけなので、早くに勝負をつけなければいけない。
そのために1T目にミシュラセットから2T目に殴りに行く。
するとSSG×2からカスケードで超起源・・・にFoWをあわせるとミスディレ飛んできて、リバイアサンに3回殴られてgg


☆第4回戦:サカナ ○×○
R1:殴り合いになった後に、枷が起動し始めて勝ち

R2:後手2マリ
土地がつまり、何もできずに撲殺される

R3:先手お互い1マリ
枷が通り、2マナたたせてターンを渡すと、なぜだか起動される相手の変わり谷。
わからないままパクり、谷でどつきはじめると並べられる銀エラ。
谷でどついたあとにラスで流すと、今度は波止場の用心棒がでてきて、そのバウンスのおかげで勝ち。


☆第5回戦:カウブレード(539さん) ○×
R1:先手
お互い序盤は動きもなく、淡々と土地をおく作業がすすむ。
石鍛冶や鷹をスネアしつつ、るつぼを通すことができマナベースで優位に立つことができる。
が、石鍛冶から殴打頭蓋を持ってこられ、すでに十手と鷹が場に着地してしまっていて
こちらには殴打頭蓋と明らかに劣勢に陥る。

いよいよ十手にカウンターが乗り、投了を考え始めたところで引いたのはヴィダルケンの枷!
枷・るつぼ・ジェイスでマウントを取り逆転勝ち

R2:後手
もみ消しが刺さってしまい、石鍛冶でマウントを取られる。
そのままリカバリーできずにきっちり殴りきられて負け

R3時間が無かった


☆第6回戦:白緑石鍛冶 ×○○
R1:先手
不毛からVialをMMで弾きつつ、サカナ?と考える
が、2T目にタルモを展開されて白緑ということが判明
装備品を持ってきたら、群魔道士で割られペス登場で負け

R2:先手
途中出てきたペスをミシュラで殴り殺し、石鍛冶+ジェイスで場をコントロールして勝ち

R3:後手相手1マリ
不毛で土地割って、グダった隙に殴打×2で撲殺


☆第7回戦:石鍛冶ボロス ○○
R1:先手相手ダブマリ
1T目の独楽をMMで弾くと土地がとまる。
そのままヴェンディリオンまでつなげ、要所要所をきっちりカウンターして勝ち

R2:後手
石鍛冶からの殴打頭蓋が強いw
1枚で場を制圧して勝ち


☆第8回戦:ダークホライズン ○○
R1:後手相手1マリ
独楽をMMで弾き、あとは石鍛冶とジェイスで勝ち

R2:後手
やってて思ったけど、ダーホラ系のデッキに強すぎる
石鍛冶からの殴打頭蓋で勝ち


ということで、最終成績5-2-1の19位ですた。
編集長は17位と非常においしい(賞品は16位まで)位置だったのでさすがだな、とw
1日使った感想としては、やはり石鍛冶が強いなぁ
超起源に当たってなければ、十分このカタチの石鍛冶コンもベスト8に入れたと思う。
今後調整する場合、土地を増やしたりもしたいな



行ってきた。
記念大会ということで、竜巻CTGを今のメタにあわせて改良をして望んだんだけど・・・
結果は残念な感じにおわったw

土地 22

4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3 《Tropical Island》
3 《Tundra》
2 《Volcanic Island》
2 《島/Island》
1 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
1 《山/Mountain》

生物 6
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2 《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》

呪文 32
2 《Force of Will》
4 《精神的つまづき/Mental Misstep》
3 《呪文嵌め/Spell Snare》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3 《炎渦竜巻/Firespout》
4 《相殺/Counterbalance》
4 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1 《復讐のアジャニ/Ajani, Vengeant》


サイドボード
2 《赤霊破/Red Elemental Blast》
2 《紅蓮破/Pyroblast》
2 《流刑への道/Path to Exile》
3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1 《腐敗したヒストリクス/Rotted Hystrix》



サイドボードの最後の1枚は、なりしゅうにすべてをまかせる。


☆第1回戦:アメリカ ○○
R1:先手
独楽を先に着地させることができたので、そのまま相殺まで張る。
墓忍びが出てくるも、StPでリムーブしてジェイス着地させた段階で相手投了

R2:後手
相手の手札を使わせて、タルモ着地させて殴りきって勝ち

1-0


☆第2回戦:UW石鍛冶Still ○○
R1:後手
タルモで様子を見て、弾かれたので返しで相殺が通る。
そのまま返しでジェイスを出し、ブレストでジェイスをトップに積み込んで返すと案の定ジェイスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あとはトップを見続けて勝ち

R2:後手
ミシュラに殴られつつ、タルモを着地させてライフがあっという間に逆転
爆薬をスネア警戒で3マナで出されてマナがなくなったので、古の遺恨で割って勝ち

2-0


☆第3回戦:リアニメイト(御大) ××
R1:後手
相手1T目納墓→MM→MM通る
相手2T目動く死体gg

R2:先手
相手1T目納墓
相手2T目死体発掘→MM→MM通るgg

さすがに無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2本目は持ってくる生物が墨溜まりで、ひさびさにあの生物の残酷さを味わった


☆第4回戦:独楽相殺のへんなデッキ ×○-
R1:先手
独楽をおくことに成功し、相手の相殺はスネアで弾く
そしたら永遠の証人が出てきて、返しの相殺に対するスネアはMMで弾かれる
そのあと牡鹿のひずめの跡とジェイスが出てくる。
あげくにソプターコンボまで見せられて、CTGが勝つにはきつそうな上にかなりの欲張りデッキをブンされて負け

R2:先手
ソプターコンボがそろうも、マナがほぼ無いときに遺恨でご退場願う。
タルモとジェイスを着地させ、タルモが殴りきって勝ち

R3:後手
相手が色々ミスをしてくれたので、そこに漬け込めるかと思ったけど
付け込んで引き分けだった。

2-1-1


☆第5回戦:ジャンド(マツモトさん) ×○-
R1:先手1マリ
よく当たるwwwwwwwwwwww
土地が詰まってだいぶきつい状態が続くも、アジャニの登場によってワンチャン生まれる
が、さすがに序盤の展開の差と血編みのアドバンテージがどうにもひっくり返せずに負け

R2:先手
序盤にタルモでビートしまくって相手のライフを詰める
相手のボブのボブ死を狙って、古の遺恨を使い独楽をトップに戻させたり戻るに対応して割ったり。
なんとかそのお陰でボブ死成功

R3:後手
窒息してしまったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
が、基本地形のお陰で動けなくもなく、相手の独楽と十手を表裏で割ってやはり膠着状態
そのまま時間が切れて引き分け

2-1-2


☆第6回戦:カウブレード(539さん) ○××
R1:先手
相手の動きにあわせてスネアとMMで鷹や石鍛冶を打ち落とす
そのまま独楽相殺まで完成させることができ、さすがに相手投了

R2:後手
土地2枚、独楽ブレストジェイス2枚あと何か的なハンドでキープ
独楽出してエンドして、そのままセットゴーの相手のターン。
こちらの場には平地とボルカと独楽で、不毛にレスポンスでブレスト撃つも土地無しで、しょうがなくジェイス2枚をトップに戻す。
そのままエンドに残った平地で上を見たら、2枚しかもどして無いのにジェイスが3枚こんにちわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そのままジェイスが俺を見つめ続けて負け

R3:先手
不毛にレスポンスでブレスト撃ったら、手札にまたジェイスが3枚になり土地が来なくて負け
さすがにやる気がなくなるも、あと1戦だからせっかくなのでやることに。

2-2-2


☆第7回戦:親和(うぬーさん) ×○○
R1:後手
荒廃者とメムナイトもろもろを竜巻で流して残ったのにStP、リジェネアーティファクトでリジェネったのはジェイスでバウンスでマウントって思ってたら、船漕ぎ出てきてジェイス取られたwwwwwwwwwwww
そのまま8点削られて負け

R2:先手
古の遺恨2枚、スネア、StPみたいなのがある手札キープ
相手の動きに合わせて待ってたら、勇者が出てきたのでエンド前に古の遺恨裏表で土地1枚となんかを割る。そのまま竜巻で勇者シャクって土地が詰まってるところをアジャニとジェイス出して勝ち

R3:後手
タルモ連打して、勇者にブロック強要して1体が通るカタチを作って勝ち

3-2-2


相殺きつい。
2T目に俺が出す相殺よりも、他の人が出してる石鍛冶のが100倍強そうに見える
終わった後にネタ蒔きと話してたけど、なぜ俺らがこんなに相殺好きなんだろう?の答えが分かったw
単純に「自分が大きな大会で優勝したから」じゃねぇか?みたいな話に落ち着いた。

今は純粋にCTGが時代に取り残されてしまった感が否めない。
俺達が勝ってた時期に比べると、さらに生物の質が向上し、PWの採用も増え、有利だったコンボにはHiveMindが頭角を表した。

さて、どうしよう?
で、行って来た。

デッキはHOTの時のCTGのサイドを簡潔にしてみたモノ
PtE4・赤ブラスト3・トーモッド3・グリップ3・ヴェンディ2
というすっきりさせた感じ

HOTの時よりもマーフォークには強いサイドになってるはず。


☆第1回戦:マーフォーク(ごさく@こうたさん) ○×○
R1:1マリお互いデッキはわかってる
タルモ×2に竜巻というハンドでキープ
相手のクロックをダメージ計算しつつ、除去とタルモ連打というメインの唯一のドブン勝ち

R2:後手
タルモ連打したらいきなりアンシー出てきて流される。
ブレスト→フェッチしたら1差しらしいもみ消しされてシャッフルできず負け
奇襲がかなり効いたwwwww

R3:先手
片っ端から除去連打して勝ち

1-0


☆第2回戦:Zoo(なりしゅう) ××
R1:先手
1T目のナカティルをつまづき、2T目に相殺張って返しのQPMはFoWまでしたのに、その後のセイイとペスが止まらずに負け。
ペスだめだ

R2:先手
森の知恵が通るとまじでGG
なんか勝てるビジョンが見えなかった

1-1


☆第3回戦:グリクシスコン(まくら) ×○○
R1:先手
生物を捌かれて、そのまま手札が落とされて出てくる生物+ジェイスを対処しきれずに負け

R2:先手
相殺を手札破壊で落とされ、根絶されるもジェイスが通りそのままチラ見して勝ち

R3:後手
タルモを殺され、そのまま根絶されるもジェイスが通りそのままチラ見して勝ち
R2・3はマジでただのジェイスゲーだった。

2-1


☆第4回戦:バント ○○
R1:先手相手1マリ
1T目の独楽が通り、不毛で土地を連続で割られるも手札は土地いっぱいだったので気にならず。
そのまま相殺設置までいき、相手のスペルを1~4すべて打ち消し切ってアジャニ着地で勝ち

R2:後手
また独楽が着地に成功する。
サイドで増えた除去が役に立ち、タルモやせいいを除去して独楽相殺完成。
ライフ7まで教主に削らせるも、そこからRWMが着地して勝ち

3-1


☆第5回戦:デッドガイ(APさん) ××
R1:後手
お互い消耗しあった最後のトップがペス・・・
ペスが着地すると無理なんだよなぁ・・・・・・

R2:先手トリマリ
トリマリして土地1相殺という悪くないハンドでキープできるも、出す土地をすべて割られ続けて負け。
さすがにしょうがないw

3-2


☆第6回戦:白コン(タチキさん) ○○
R1:先手1マリ
開始時に白力線が出てきて、相手の1T目に針で独楽指定されるwww
一応相殺は張るものの、色々考える必要が多かった。
まず、ここから勝つことを考えた場合、メインで割れないからジェイスで勝つのは無理。
が、白コン相手にビートで勝てるわけはない・・・・・
結論は謙虚キャスト時に即決だった。
相手のPWのみに絞って相殺+ブレストとFoWを使って打ち消せば、相手のがライブラリアウトは先になる。
そこからは、できうる範囲で最速のドローゴーと相殺設置を繰り返し、フェッチ起動も持ってこないを選択したりして、ライブラリアウトで相手投了

R2:後手
タルモでビートしながら独楽相殺を決める。
運良くトップに3.4が見つかったので、そのまま相手の動きを封殺して勝ち

4-2


ということで、4-2でした。
ちょっとペスに対して弱すぎる形になってるので、今後の課題の一つとしてペス対策を考える必要もあるかも?



そして、仔熊さんから誕生日プレゼントをいただきました。
物事態もものすごく嬉しく、気持ちがとても嬉しかったです!
これを励みにもっともっと精進したいと思います♪
ありがとうございました^^
行って来た。

今回のデッキは代名詞とも言える竜巻CTG
GPT板橋では4-3というふがいない成績だったものの、AMCでは4-1だったりと調整をすればまだまだ・・・という感じだった

特に今回はファイレクシアで、今後必須になるであろうパーツ「精神的つまづき」を得る事ができた。
これにより、もっともきつかった1T目のアクションを弾くことができるようになり、相殺設置までの時間を稼ぐことができるようになった。
詳しい考察は後日書こうと思うので、そのときにでも・・・

で、今回のレシピがこれ

『Shrimp Blue』

土地 22

4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3 《Tropical Island》
3 《Tundra》
2 《Volcanic Island》
2 《島/Island》
1 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
1 《山/Mountain》

生物 7
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3 《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》

呪文 31
4 《Force of Will》
4 《精神的つまづき/Mental Misstep》
1 《対抗呪文/Counterspell》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3 《炎渦竜巻/Firespout》
4 《相殺/Counterbalance》
4 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1 《復讐のアジャニ/Ajani, Vengeant》


サイドボード
2 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
3 《流刑への道/Path to Exile》
1 《魔力流出/Energy Flux》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1 《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》
1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2 《クローサの掌握/Krosan Grip》


ピアス→つまづきの構成
そして、サカナが増える→それを食うZooが増えるだろうということ、石鍛冶の存在を踏まえてサイドを考えた結果、PtEの水増しとグリップの再びの採用いう結果になった。




☆第1回戦:石鍛冶コン(ハヤフジさん) ×○○
R1:先手1マリ
相手の後手2T目の石鍛冶を弾けずだったが、持ってこられたの十手。
石鍛冶を除去ればよくね?と考えてると、そんな石鍛冶君からひり出てきたのは殴打頭蓋wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あの装備品は、持ってくるんじゃなくて初手にあって石鍛冶から出せると奇襲効果もあって本当にうざいwww
ジェイスで殴打頭蓋のトークンをバウンスして、時間を稼いだりするも装備品がどんどん出てきて変わり谷を対処しきれずに負け

R2:先手お互い1マリ
また後手2T目の石鍛冶を弾けずだったが、今回は十手持ってきて十手がひり出てきたのでStPで捌いて事なきを得る。
CT決まってジェイスでマウントとろうとするも、対消滅させられ次に3枚見るとアジャニがトップに・・・が、ペスが出てきたら怖いからしばらくトップにいてもらおうと思ったら、ペス2連打されて防げて勝ち

R3:後手相手1マリ
また2t目に石鍛冶が出てくるも、それを除去すると後続が続かずに独楽相殺が決まる
最後にペスを弾いて勝ち

1-0


☆第2回戦:ドラゴンスニーク(オサダさん) ××
R1:先手
俺1T目独楽
相1T目チャリス1
GG

R2:先手
俺1T目セット土地
相1T目チャリス1
GG

赤タイタンやワームコイルはじけねぇwwwwwww

1-1


☆第3回戦:BWU感染 ○×○
R1:後手
相手2T目に漕ぎ手からブレストを抜かれるが、返しで相殺をトップして設置
独楽相殺が完成し、竜巻で出てきたボブも流して勝ち

R2:後手1マリ
相殺置けるも、なんとファイレクシアの十字軍をファイレクシアの変形者でコピーされ
ジェイスでバウンス→トップで打ち消しのプランが崩壊して毒が溜まりきって負け
これは考えになかったのでしてやられた

R3:先手
早めに独楽相殺が決まり、さすがに相手の動きが止まる
その間に出て来た墨蛾にペチペチ殴られるも、インしたグリップで割り完全にロックを決めて勝ち

2-1


☆第4回戦:GB感染 ×○○
R1:先手
相手が土地1キープだったっぽく、教主→飛行生物と展開してきたので竜巻で一掃する。
そのまま特に何もないままゲームが進んでいたが、2体目の飛行感染とぎらつくエルフがでてくる。
そのアタックで激励を撃たれたので、それに対応してStPをするとつまづきを撃たれる
それに対してこちらもつまづきを撃つと、もう1体に激励+バーサークで負け
さすがにこれは無理wwww

R2:先手
独楽相殺が決まるも、相手の場には十字軍が。
タルモを展開すると、タルモのサイズが4/5なので十字軍の攻撃がとまる。
その隙に土地をならべて、手札を磐石にして勝ち

R3:後手相手1マリ
相手が事故ってるっぽく、その間に独楽相殺が決まる。
トップに3マナはなかったものの、カンスペで十字軍を弾くとその後の生物が出てこずにアジャニが奥義までいって勝ち

3-1


☆第5回戦:マーフォーク(ポリス君) ×○○
R1先手お互い1マリ
ここで勝てればシングルだが、相性の悪いマーフォークかつ乗り手がサカナのトップクラス。構築も引けば勝つじゃない、潤沢な土地で綺麗にまわるデッキなだけにきつい。

序盤、こっちの動きはなく相手が徐々に展開する作業が続く
途中アジャニでなんとかなるかと思いきや、当然追加のクロックが出てきて押し切られて負け

R2:先手
RWMを着地させることに成功し、相手の銀エラに悩む。
手札には竜巻と赤ブラストがあったので、アドバンテージのことも考えて、赤ブラストで弾く
もし手札にクロックがあったら、これで展開してくれたら有利になり、カウンターがあれば後続の竜巻を通しやすくなるという理由もあった。
やはりロード含めて3体が並んだので、返しで竜巻で一掃してRWMとタルモで殴りきって勝ち

R3:後手相手1マリ
構築の時に赤ブラストとPtEを増やしたのが、ここで役に立った。
デッキの中には10枚の単体除去と3枚の全体除去、そして3枚のRWM
相手が瓶×2の苦しい立ち上がりだったので、その間に土地を並べて瓶をグリップで割る計画を練るが、3T目に入った段階で出てくるヴェンディリオン・・・
いいタイミングだなぁと思いながら公開したのは
グリップ・ブラスト・PtE・タルモあと土地
悩んでブラストを下に送られたが、あとで二人で話した結果ここはタルモを送るべきだったのでは?という結論に。
結果そのヴェンディリオンのドローでStPを引き込み、グリップで瓶を一つ割る。
その後相手のアタックに合わせて除去連打し、タルモを着地させて勝ち

5戦の中で一番面白かった。

4-1

12ポイント2位でシングルへ


☆SQF:リアニメイト(御大) ×○×
R1:先手2マリ
痛恨の2マリ・・・土地が無い
が、一応相殺を張ることには成功するが、レスポンスの納墓が通り死体発掘でめくれたのはジェイス・・・
どう考えても墓地のジン=ギタクシアスが出てくるwwww負け

R2:先手相手1マリ
相手のエンドにブレストを撃つと太陽と月の輪を引いて悩む。
相殺を設置するためにブレストを撃ったが、相手がノーアクションの今輪の設置が先ではないか?
悩んだ後に、つまづきも抱えていたので輪を置くことを選択する。
レスポンスも無いまま通り、その後相殺設置、独楽設置までいけてタルモを連打する
が、タルモのサイズが2/3と少々小粒で時間がかかるw
最後は相手のライフが5なのを確認して、グリップで自分の相殺割って勝ち

R3:後手1マリ
土地・ブレスト・FoW・つまづき・タルモ・ジェイスのハンドをキープ
1マリの後手でこのハンドはキープせざるをえない。
案の定ブレストで土地がめくれずに負け・・・・


ということで、最終結果は6位ですた


つまづきいいね!
今後CTGでの必須パーツといえるだろう

行ってきた。

デッキは板橋で使った竜巻CTGのサイドをいじったもの


☆第1回戦:バーン (御大) ○×○
R1:後手
タルモ2体でペチペチなぐりつつ、飛んできた除去をピアスしたり。
最終的に相殺設置して殴りきって勝ち

R2:後手お互い1マリ
ゴブリンガイドからのスタートをきられる。
1マリ後手で土地1のブレスト・相殺キープから土地の2枚目を積もれずに負け
バーンに当たって1マリの状況だから、今後もこのハンドはキープする

R3:先手
1T目独楽2T目相殺
その後にRWMで勝ち

1-0


☆第2回戦:ベルチャー (ちーちゃん) ○○
R1:後手相手1マリ
ブレスト→相殺と動き、その後に独楽相殺完成
が、タルモが2/3のために相手の壁を突破できずにぐだるw
最終的にジェイスを設置してチラ見して勝ち

R2:後手お互い1マリ
ちーちゃん動かずにエンド
島置いてエンドしたら、SSG→炎の儀式と来たのでそれをピアスしてタルモが殴って勝ち

2-0


☆第3回戦:Zoo ×○○
R1:先手1マリ
途中まで拮抗状態を保っていたが、不毛を1枚引かれてそれが刺さって負け

R2:先手お互い1マリガン
またも色事故が起こる。
が、今回は竜巻とStP・PtEを使い相手のクロックを全部捌いて独楽相殺
RWMで回復しつつ殴りきって勝ち

R3:後手
対Zoo戦でR1の先手のゲームを取れなかったのが痛い
ナカティルに順当に殴られるも、タルモにPtEを撃ってライフをギリギリまでというか2まで切り詰めて場を平たくする。
その後、相手が火力引く前に独楽相殺を完成させて、RWMで回復しつつ勝ち

3-0


☆第4回戦:ゼニスオーダーバント ××
R1:先手相手ダブマリ
相手がダブマリだったので、ある程度自由に動いて場を構築
が、緑頂点からのタルモを2回されて、StPを使わされる。
独楽相殺完成するも、オーダーをはじけずに負け

R2:先手
相手の1T目の頂点にピアスを合わせる
悪くない流れだと思ったが、そのまま計5回の頂点を撃たれ、さすがに対処しきれず。

3-1


☆第5回戦:白黒石鍛冶 ○○
R1:後手1マリ
相手のヒムで手札を落とされるも、独楽相殺完成→竜巻でクロックを流すという竜巻CTGの黄金パターンで窮地をしのぐ。
そのままグダりつづけ、相手が投了

R2:後手
ヒム×2をくらうも、RWMを2体展開して相手のボブにはStPを打ち込む
そのままライフアドバンテージをかせぎつつ、相殺まで置いて勝ち

4-1


最終結果は4-1の2位ですた。
今日の当たり方やところどころの引きを考えると決勝卓までいけるかと思えただけに残念

使わなかったサイドボードもあったので、もう少し今のメタを見つつ色々試す時かもしんないね!
相変わらずなんか勝ちきれないのがな~・・・

行って来た。
前日道がわからないから、急遽マキさんの家に泊まりに行って調整して就寝

参加人数84人のスイス7回戦+シングルエリミということで、ひさびさのシングル有りのトーナメントなので、すげぇワクワクしてスタート。

デッキレシピはこちら
『Shrimp Blue』
土地 23
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4 《Tundra》
1 《Volcanic Island》
6 《島/Island》
2 《平地/Plains》
1 《山/Mountain》

生物 6
3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3 《平和の番人/Peacekeeper》

呪文 31
2 《Force of Will》
3 《呪文貫き/Spell Pierce》
3 《対抗呪文/Counterspell》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2 《神の怒り/Wrath of God》
4 《相殺/Counterbalance》
4 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》


サイドボード
1 《Force of Will》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《呪文貫き/Spell Pierce》
1 《血染めの月/Blood Moon》
1 《魔力流出/Energy Flux》
4 《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
2 《弱者の剣/Sword of the Meek》
2 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1 《時エイトグのトーテム像/Chronatog Totem》


デッキ解説
従来のCTGではどうしてもサカナに勝ちずらいため、平和の番人を採用するに至った。
このCTGの原型は、AMCのPoYの時に使ったものが原型になっている。
http://vipyosshy.diarynote.jp/201103070140461012/
このときから変更されたのはメインに2枚のFoWが入っていることと、Zooに弱くなっている構成のため、サイドにソプターコンボを搭載している2点だ。
正直、Zooに当たらなかったからソプター部分がどうなのかは現状ではまだ不明なので、今後調整していきたいと思っている。
メインはこの形でほぼ完成なんではないだろうかと思われるが、もう少し煮詰めるに値するデッキだと思うので、今後に期待してほしいw
サイドの最後の1枚は、正直ふれないでくださいwwwwww
HiveMIndが少なからずいる→シングルであたるかもしれない→エンチューで引っ張ってこれるこいつをサイドに1枚さすか!っていう安直すぎる考えからの採用です。
でも、実際当たれば悪くない成果を出してくれそうでもあるから、一概に切ってすてることはできないカードではないか?と思ってたりもする。



☆第1回戦:罰する火CTG(ショーン) ○○
R1:後手
お互い(多分)デッキがCT搭載だと知ってるので、少なくとも俺はミラー用の戦略を頭の片隅においてプレイ。
先に独楽相殺を完成させることができたので、メインは勝ったろと思い相手のタルモに合わせてトップ3枚を見るも、2マナがねぇwwwwwwそのままこちらもヴェンディリオンをプレイするが、そこに罰する火を撃たれて相手の手札だけ確認する。
何も特に出来ずにエンドしようとすると、まぁ当然エンド前に燃え柳から回収をされたわけだけど、その解決後にヴェンディリオンをプレイして罰する火をボトムに送ろうとしたら、このタイミングではプレイできないよ!と言われジャッジを呼ぶことに。
まぁ、当然できるという裁定が下るので罰する火をボトムに送り、返しでタルモにStPを打ち込みヴェンディリオンで殴りきって勝ち

R2:後手
先に相殺を張られ、厳しいマッチになってしまう。(なにせ、サイドに置物対策はない)
少考した後に独楽をプレイすると、相手のトップは「真髄の針」w
まじかーと思いターンを返すと、針をそのままキャストされ、指定は「仕組まれた爆薬」
その次のショーンのドロー後にヴェンディリオンをキャストするとトップは「溢れかえる岸辺」だったため通り、相手の手札は爆薬×1・StP×3
土地はボルカ・トロピ・燃え柳×2だったので、そのままを選び自分のターンにジェイスを展開してトップのフェッチをボトムに送り込む。
その後は白マナが出る土地を下に送りつづけ、独楽相殺の形を先に作ってギデオンで殴りきって勝ち

1-0


☆第2回戦:UBサイカトグ ○○
R1:後手お互い1マリガン
相手1T目こちらのエンドにフェッチ起動から青黒のショックランドをタップイン
この時点で暫定的に、相手のデッキをリアニメイトだと予想して動くことにする。
理由としては、現在レガシー環境に存在するデッキだと考えた時にショックランド、つまり5枚目のアンシーを入れてまでUBを確立させたいデッキの有力候補がリアニメイトだからだ。
が、その予想を覆す直観→蓄積した知識で少し前のGP神戸のサイカトグを思い出す。
FoWにカンスペ、ピアス、Daze、スネアと多彩な打消しを見たが、さすがに相殺独楽とジェイスが通るとアドバンテージで負けることがない。
もう相手の打消しが怖くないので、ギデオンを出してゆっくり殴りきって勝ち。

R2:後手相手1マリ
サイドから赤ブラストが入り、アドバンテージを失うFoWをサイドアウト
相手の3枚目の蓄積した知識を赤ブラストで弾き、早々にジェイスが着地して手札アドバンテージを稼ぎつつ独楽相殺完成。
そのままギデオンまでつなげて、殴りきって勝ち。
ここまで4戦やって内3戦がギデオンのマッチョパンチで勝利wwwww

2-0


☆第3回戦:UBrチメリカ風コントロール? ○×○
R1:先手
やる前から、UBカラーのチメリカっぽいデッキだというのは知ってたので慎重に基本地形でもみ消しや不毛をケアしながら戦う、いわゆるテンポデッキとの戦い方をする。
ヴェンディからの前方確認で、ドレッドノートの存在も確認しつつ相手の打ち消しがなかったのでジェイス展開で相手のトップをチラ見。
するとファイレクシアの十字軍まで入ってる情報を得られ、そのままジェイスの奥義で勝ち

R2:後手
フェッチを引けず、ツンドラを2枚引いてしまい白マナがつぶされる。
このデッキは基本地形が9枚入ってるため、序盤にツンドラを固め引いてしまうと、想定外のマナ事故を起こしてしまうことがある(不毛の大地のせいで)。
そのせいで手札にStPが2枚あるのに相手の墓忍びを最後まで除去できずに4回殴られて負け。

R3:先手
ヴェンディの着地に成功し、CT完成まで持っていける。
相手にクロックが出てくるも、ファイレクシアの十字軍だったので放置して毒8まで貯めさせてジェイス出してバウンスだが、ここで相手がミスをした模様。
あとから聞くと、FoWを引いてきていて打ち消せたらしいw
さすがにそのミスが響き、ジェイスでアド稼ぎながらヴェンで殴りきって勝ち

3-0


☆第4回戦:チメリカ ××
R1:先手
序盤から手札破壊で攻められ、ディードまで置かれる。
序盤のこっちの動きにDaze2発撃たれて、さらに3発目撃たれたりしたのでさすがにしゃーない。

R2:先手相手1マリ
相手の手札破壊を潜り抜けて、相手の手札が1枚まで減り場にはタルモが展開されて殴ってる。返しでジェイスを出して打ち消し構えて場を支配しようと考えてたら、そこでまさかの2枚目のタルモがでてきて、しょうがないからジェイスのブレストを使う羽目に。。。
そこまではいいが、さらに追加のタルモが出てきて、ライフが11なので次に殴られると死んでしまう状況に。
しかし、トップに平和の番人を積んでいるので、抑えている内に何か引けばと思っていると相手のトップが殺しでgg
さすがに最大のドブンでしたって終わったあと言われるほどのドブンだったw

3-1


☆第5回戦:ドレッジ ×○-
R1:後手お互い1マリ
1T目インプから、かなりの滑り出しで3T目くるかやばいなと感じる。
ほっとくと死ぬので、途中にFoWで妨害をし自分に3T目を回して平和の番人をキャスト
これで勝ったと思ったが、その後なかなか土地と相殺をひけずに相手のデッキからダークブラストがめくれて負け。
もう少しで勝てただけに残念

R2:先手
相手の初動を赤ブラストで弾き、独楽相殺を早々に完成させる。
そのまま相手の行動を全部シャットアウトして、イチョにはStPを合わせて勝ち

R3:後手俺1マリ
もうほとんど時間が残っていなかったので、負けない手札をキープ
ブレスト・独楽・FoW・カンスペ・StP・土地1枚
普段ならもう1度マリガンする手札だが、この手札なら、相手のドブンが無い限りは負ける事はない。
案の定、勝てないが負けない展開になって引き分け

3-1-1


☆第6回戦:セプターソプターコン(バンジュンさん) ○○
R1:先手1マリ
独楽をおきターンを返し、相殺にたいするカンスペにピアスで対処してCT完成
しかし、相手のブレスト棒完成をゆるしてしまい、動きづらい状態に。
こっちがマナを消費した時にカンスペに対してフェッチを起動すると、そこから青願い→解呪とされて相殺が割られてしまう。そもままカンスペに対する相殺の誘発解決で独楽で見ると2枚目の相殺があったので、それをめくって唱えていたヴェンディリオンが着地する。
返しで即相殺を張り、ヴェンで殴りきって勝利

R2:後手
序盤はお互い土地を置くだけの静かな立ち上がり。
コントロール同士の戦いは土地の並べあいが重要だし、この静かな緊張した時間はすごく楽しい。
相手のソプターを通し、満を持してサイドから投入して魔力流出をキャスト
するとレスポンスで青願いから解体の一撃を持ってこられ、残った4マナの内3マナで撃ってくるも、ピアスが刺さり無事に機能することに。
相手のマナを縛ることとなり、ヴェンディリオンとジェイスを通してトークンをバウンスしたりして勝ち
剣を引かれてるとめんどくさかったけど、なんとかそれまでに場を支配できたから勝てたマッチだった。

4-1-1


☆第7回戦:時間コン? ○×
R1:先手1マリ
さて、フューチャーマッチにも選ばれたこの試合だったが、少々運が相手の味方をして負けてしまった。それもマジックのおもしろさやね!
ガルガドン待機からヴィジョン待機してくるも、土地が2枚でとまってる様子。
相殺設置に対してカンスペ→ピアス→Dazeと対処され相殺の設置は叶わず
返しでヴィジョンの待機が明け、手札をすげぇ補充されるもさっきDazeで戻した土地を置き、ディスカードで土地を捨てられたので土地を引き込んだっぽい。
ここから、不思議なくらい打ち消しを撃たれとうとう3枚目のFoWを撃たれたときには、たまらず相手の墓地を確認して何があと何発残ってるか確認した。
FoW3枚、カンスペ3枚、Daze2枚がすでに見えてる・・・・
実はこのマッチ、相手のミスがなければ負けてた試合だったりする。
まず1つ目が相手がガルガドンの待機を解くためにアカデミーの廃墟を犠牲にしたことだ。
爆薬が入ってるのだから、アカデミーさえ置いておけば爆薬のループで独楽相殺は飛ばせるし、最悪ライブラリーアウトの心配も無い。
もう一つは、2枚目の爆薬をキャストしたときのX=4だ。
CT相手に払えるマナがあるのなら、極力X=6でプレイすべき。
これはCTの形をとっているデッキに6マナのカードが入っていないからで、それ以下は少しでも可能性があるのだから避けるべきだったりする。
そのおかげでなんとか救われて、1本目は勝つことができたが、残った時間はあと少し。
次負けてしまうと引き分けでシングルに進めない

R2:後手
また1T目ガルガドン2T目ヴィジョンと展開される
くわしい途中経過はカバレージを参照して欲しいが、最後に運がなかった。
まず2枚目のヴェンディリオンをメインで出したのは、StPをかまえていたので相手の手札のヴェンディリオンをボトムに送りたかったためである。
そうして見えたのは
ガルガドン×1、ヴェン×1、ボルカ×1、根絶×1の4枚
当然ヴェンディリオンを下に送り込み、ターンを返したところでエクストラターンに突入
待機を食べる生物と相打ちを取り、こちらの手札はピアス×2にStPと、磐石な手札になっている。
そして相手はガルガドン・ボルカ・根絶の3枚+エクストラ5T目までの3枚のドローで俺に勝たなくてはならない。
俺の3T目のエンドに、送ったはずのヴェンディリオンが出てきて悶絶する。
が、相手がボトムにおくったのはピアスの1枚。。。
おそらく独楽の上にStPがある場合を想定してのプレイだと思われるが、打消しの量とStPの枚数を考えると、さすがにStPを下に送ったほうがいいような気もする。
結果は相手のガルガドンに対してStP→FoWと撃たれて負け
相手は3ドローでFoW×2、ヴェンデイリオンと引いてたっぽい・・・・・・
せめてヴェンデイリオンがなければ、と思うが1手俺もミスをしてた。
エクストラ2T目、相手のエンドに手札のエンチューを使い、何も持ってこずにライブラリーをシャッフルしておけば、独楽でのトップ3枚が変わり追加の打ち消しや除去を引けていたかも知れない。
まだまだぬるいトコがあるから、そこんとこミス無くプレイしていきたい・・・・・・

4-1-1


その後はだべったりしながら、シングルを見る
あんちゃんとぽまさんの試合はすげぇ緊張感があって、見ててすごく面白かった。
そしてあんちゃんは優勝おめでとう!!


終わった後は
YMZKさん・ぽまさん・マキさん・hやfじさん・なりしゅう・あんちゃん・GGさんと豪華なメンツで焼肉へ!
けっこう美味い店だったw
しかも、店員さんが焼いてくれるとか、接待すぎるwwwwww

道中や食事中のあんちゃんやGGさんとのMtg談義はかなり楽しく、勉強になった。
やはりレベルのすげぇ高い人とのMtg話はためになるし、なにより、やっぱり楽しい^^

行ってきた。

デッキは竜巻CTGで、特に何が変わってるわけでもなし
調整時間もないし一番使い慣れた形を手に取ったって感じ


☆第1回戦:Zoo ××
R1:相手のデッキが不透明なので、フェッチから島を持ってくる
ミスがあったとしたらここだけど、そんなん知らんしwwwwww
結局ほとんどのスペルが相殺の上から通って、フェッチも赤マナ出る土地も引かずにアジャニめくってるのに森の知恵でライフを2にするというプレイされても、赤マナ引かずに手札の竜巻とアジャニがこっちを見てた・・・

R2:序盤にWillやらなんやらで手札を使ったまではいいけど、やはり不毛ケアの色事故により完敗。
不毛ケアしての色事故は折込済みだししゃーない。

0-1


☆第2回戦:黒コン ○○
R1:相手の初動をピアスではじいて様子見する
そしたら3T目に女王への懇願→威圧の杖だったのでエンドにヴェンディで丁重にボトムへ。
その後はCTとジェイスが決まり、奥義まで行って勝ち

R2:相手が0T目に黒力戦
うぉ、ヘルム搭載かと思いつつも、相手土地1枚でとまりこっちは2枚でとまるw
が、ピアスを4枚引き続けて相手を捌きつつ、出てきたヘルドーザーにびびりながらもStPで対処。
あとはジェイスでアド得てCT決めて奥義で勝ち

1-1


☆第3回戦:青黒トリンケットコン? ×○-
R1:相手のデッキが最初まったくわからず。
とりあえず呪われた巻物出されたが、ボブのせいで手札がたまってあんましあたらない状況になる
そのまま時間が過ぎていき、さすがに耐え切れなくなって負け

R2:死の影まででてくるし、チャリス入ってるし相手のデッキの内容がわかんないwwwwwwwww
ライフ1までつめられるも、なんとか相手の盤面を支配してタルモで殴りきって勝ち

R3:時間切れ
ラウンド1で時間かけすぎた

1-1-1


☆第4回戦:サイカトグ? ○○
R1:レガシー初めてらしく、ひとつづつ丁寧にプレイを心がける
蓄積した知識を見たときに懐かしさで感激したwwwwwwwwww
テフェリーが微妙にうざかったものの、さすがにCT決まったら勝ち

R2:似たような展開で、CTを決めてジェイスとアジャニで蓋して勝ち

2-1-1


☆第5回戦:チメリカ(CT君) ○×○
R1:ゲーム序盤に独楽相殺が決まり、ジェイス着地後の相手のジェイスをピアスではじいて、相手投了

R2:ヒムでツンドラが落ちてしまい、もう一枚は不毛される
そのまま白マナでずにStPを落とされてしまい、クロックさばけずに負け

R3:今日一番トップが光ったwwwwww
ナチュラルで思考囲いをはじく。(上はブレスト)
相手のタルモをブレストで積んではじく→そのまま針キャスト→フェッチ起動したら上に独楽があって相手投了w
さすがに引きがよすぎた。ブレストで血染めの月まで引いてたしwwww

3-1-1


☆第6回戦:ゴブリン ○×-
R1:島ゴーしたら、相手フェッチゴー
Zoo?とおもいつつ、2T目に相殺張ると相手ポートからパイルでゴブリンでしたorz
が、薬瓶とラッキーなくて独楽相殺完成したのでワンチャン以上ある
竜巻でながしつつ、トップに3と4をおきながらタルモをひけずに超ぐだる
相手の手札がスカスカになった時にジェイス展開して奥義で勝ち

R2:相手の初動をさばきつつ、果し合いの場までいける
タルモ1体を捌かれるも、アジャニで打ち落として竜巻2回うって場を一掃する。
が、肝心のタルモの2体目をひけずにちびちびなぐられて負け
タルモを引けてればと思うと残念・・・・時間がこのへんでぎりぎり

R3:当然時間切れ

3-1-2


☆第7回戦:マーフォーク ××
R1:スティル×3とDaze×3引かれて負け
毎回Daze2枚づつ使われるのは想定外

R2:相手の王のアタックにレスポンスでヴェン出したら通った。
手札拝見したらメロウ×2、Daze×3、水没、島・・・・・・・・・。
水没をボトムに送り、王をキャッチ
どうやら王自身が島渡ると思ってたっぽい
爆薬X=3にDazeピッチ×3を使わせて、返しで竜巻で一掃まではよかったが、何回フェッチまわしても独楽とピアスと土地しかこずに、土地が10枚並んで負けwwwww
なんだかなぁ・・・・・

3-2-2
ということで、パンピーでした。

最後の魚戦を経て、やはり竜巻CTGは今の環境では無理だという結論に達しつつあるwwwwwwww



でてきた。

チームは
A:Zoo(猫山)
B:ターボ抹消(カワサキさん)
C:ANT(俺)

1回戦
A:緑コントロール?
Zooには苦行wwwwwwww
B:リビングエンド
抹消→赤願いからワーレンでチームを勝ちに導いてくれたw

C:シャドーウィニー(O44さん)
R1:相手トリマリで見たのは沼・ダクリ・ボブ・強迫だけで
Iggyからストーム稼いで勝ち
R2:エコーを落とされて、根絶された
ボブビートに移行するもそっからダウスィーとか出て来てやっとデッキが分かったような?
テンドリル探せなくて負け
R3:3Kil

2回戦
A:Zoo
ミラーは安心と信頼のナカティルスラッシュ
B:ドレッジ
サイド後の力線キープ率がパネェw

C:サカナ
R1相手トリマリな上に薬瓶スタート
なので2T目にLEDサクって冥府したらWillされる
幸い独楽は出てるので、むしろいけるだろうと思ってたら瓶2からエンドに銀エラ、アタック時に瓶から王、手札から呪い捕らえ、返しで相手の手札2枚のときに動いたら手札がピアスとDazeという超絶的な引きで負け

R2:除去とマナとライブラリー操作1枚のハンドキープしたら、よどみなく土地を引き続けて負けw1マリすべきだったのかな?

3回戦
Aハイタイド(JLM)
ggwwwwwwwwwwww
B:エルフ(ぽまさん)
抹消からのテラボアがかっこよすぎた

C:APさんデッキ(ツゴ)
R1大きなミスをしてしまい、4枚中2枚の冥府を落とされなければミスをカバーして勝ちの状況でヒムから冥府2枚が落とされるw
さらにIggyまでなんとかたどりついて、そっから冥府→Adでなんとななった~と思いきや、テンドリル→Ad→冥府×2ggwwwwwwwwwwwww
やはり1つ目のミスが・・・・
R2ダクリに根絶撃たれて、Adまで撃つもマナが足りずにgg

4回戦
A不明
Bナヤバーン
PoP×3で18点wwwwwwwwwwww

C:UBフェアリー(マツモトさん)
R1:手札破壊からのAd
R2:潤沢に土地を並べて、手札破壊からのAd


5回戦
A:親和(Pさん)
サイドの大変動が決めてになったwwwww
B:ドレッジ(YMZKさん)
力線2枚勝った!→クライム×2ggwwwwwwwwww

C:Hivemind(abigaraさん)
R1ANTってばれたから、LEDをセットして土地並べるだけの繰り返しに。
そしたらこっちのエンドに普通にタイタン出てきたので、1発殴られて返しに動くことに
ストーム計算して、冥府をWillさせて手札1枚にさせてからライブラリトップの冥府を独楽で引いて冥府→冥府→テンドリル

R2SnT撃たれたので、レスポンスで沈黙
するとエムラがでてくるwwwwwwwこっちはボブ×2になったので、その返しでAdまでつなげて殴られる前に勝ち


個人3-2
チーム3-2

CTPのがワンチャンあったんじゃないか説まであるw


終わったあとはみんなでとりきんに。
あんだけ食って2600円はすげぇ安いし、やはりうまいwww

ただ、サファリパークはまじでggだろwwwwww
ツゴの返しも秀逸すぎたwwwwwwwwwwww
金曜
学校の用事が早く終わったから、町田の一刻館のFNMに急遽作ったカウゴーで参戦
作りながら、タッチ黒してタール坑入れたら強くね?久しぶりにすげぇアイデア!と思ったら、すでに世間ではそれが主流とかwwwwwwwwwwwwwww

☆第1回戦:白単アーマー(後輩A) ○○
R1:アージェンタム付で1発殴らせた後に、ジェイスでバウンスして場を制圧して勝ち

R2:同様に殴らせた後に、DoJで場を一掃して勝ち


☆第2回戦:赤単ヴァラクート ××
R1:1差しした黒Tが場に出るも、クソよえぇwwwww
なすすべも無く負け

R2:サイドから入ったのか、竜王に蹂躙されて負けw
スタンのサイドを勉強しないで勝とうと思ったのがおこがましいです、はいw


☆第3回戦:ヴァラクート(なりしゅう) ××
R1:おいwwwwwwwwwwwwwwww
土地が2枚で止まって、黒Tディスカードして二人で爆笑wwwwwwwwww
コブラが殴ってきたらワンチャン糾弾って思ってても、当然殴ってこないwwww
当然負け

R2:力線でどや顔したけど、酸のスライムが力線を溶かしましたw
白マナが1つで止まらなければワンチャン・・・無かったなー
負け

1勝できたことが救い?
やるならもうちょっとちゃんとやらないと勝てるわけなし。。。


土曜ADSL
TTWのカウゴーをちょい弄ってというか、ミシュラ持ってなかったからそこを改悪して参戦

☆第1回戦:ドラゴンスニーク(オサダさん) ○○
R1:石鍛冶と鷹でアド稼いで勝ち

R2:似たような展開で勝ち


☆第2回戦:白黒苦花 ○○
R1:手札破壊されつつ、鷹と石鍛冶でアドとって装備品で勝ち

R2:苦花が通るも、スイカバーが強くて勝ち

☆第3回戦:カナスレ(イオリさん) ×○×
R1:スネアが刺さりまくりwwww
徐々に押し切られて、最後は火力でgg

R2:相手が土地事故のお陰で、早々に十手ゲーで勝ち

R3:スネアェ・・・・・・・・
火・氷もきついし、カナスレはこのデッキきつくねぇかwwww
あげくに冬珠gg


☆第4回戦:青赤緑コン(しろー) ×○○
R1:俺にもみ消しされると思わなかったらしい。
俺もそうだろうなぁと思ったwwwwwww
が、相手のジェイスが通っちゃって、対処できずに負け

R2:とりあえず生物増やすためにMMをいれてみた。
あんまし考えずにキャストしたら、打ち消されたけど通ってたら爆薬でも指定してたのかも?
鷹とジェイスでアド取り始めたとこで相手投了

R3:ジェイスと鷹、石鍛冶が強くて勝ち


R5:GWアグロ (rainさん) ○××
R1:相手が大量に展開した返しにラスゴを打ち込んで、装備品で押し切り勝ち

R2:トリマリ
さすがに手札4枚からで不毛連打されたら無理ゲー

R3:徐々に押し切られる形になる
サイドに3枚目のラスが必要だなぁと感じた。。。。
PtEだときっつい

3-2
負けたのがどっちもうまい人だったしカナスレはちょいきつい
が、もうちょっとうまくやれてればGWアグロには勝てるデッキのはずなので、要修練


日曜
BCLT
前日にネタ蒔きとさんざんカウゴー回したせいで、飽きて竜巻CTGで参加

☆第1回戦:バーン ×○○
R1:うまい具合にいきそうだったが、2枚目の硫黄の渦が打ち消せず・・・・
そのままライフを削られて負け

R2:CTそろって、タルモで早々に殴り始める
毎回出てくるガイドがすげぇきついが、渦をきっちり打ち消して勝ち

R3:ライフが1まで削られるも、タルモにStPをうつことでなんとか火炎破をしのいでアジャニで回復して勝ち

☆第2回戦:NoStill(猫アルクさん) ××
R1:もともと苦手なスティルで、向こうのカウンターの方が手札に多くジェイスを通されて負け

R2:ミシュラが止まらない上に、土地しか引けず・・・・
負け


☆第3回戦:8ポスト (レベさん)××
R1:茶番

R2:茶番
CTが機能しない上に、パーミは謙虚積んでる形でないとほぼ無理ゲー


☆第4回戦:CTG (ツボ君) ×○×
R1:相手がPoYの時に俺が使ったCTGだと知ってたので、早めにタルモで殴る感じで。
ライフ3まで削れたのはいいけど、ヴェンでStP下に送ったらギデオン引かれてggでござる

R2:早々にCTが完成して、ヴェンが殴りきって勝ち

R3:無いだろうと思ったとこに、手札使い切っての打ち消しが飛んできてげんなり
そのままジェイスを処理できずに負け


☆第5回戦:ANT (539さん) ×○○
R1:お互いデッキ知ってる
1キルされたやんけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

R2:相手の強迫にレスポンスで相殺をエンチューで積み込み
そしたらペタルからピアス撃たれてびびるwwwwwwww
独楽が通ったのでそのまま打ち消しをかき集めて、最終的にカンスペ2・ピアス3とかの手札になるwwwww
その後無事に相殺引いて勝ち

R3:1キル無かったので、CTを早々に完成させて、なんとかマナを伸ばして勝ち

2-3
負け越しとかwwwwwwww
もう竜巻の時代は終わってるなぁと実感
メタにやっぱりあってないね


火曜
川崎ホビステレガシー
デッキはカウゴーで。
ネタ蒔きの家で回してて、ミシュラがあまりに弱かったからミシュラを全抜きして
今回はFoWを抜いてみた。その枠に4枚目のピアスとヨツン2枚、4枚目のもみ消しを投入

☆第1回戦:GW馬 (馬) ○○
R1:猫魔道士をStPで処理して石鍛冶と鷹と装備品で勝ち

R2:群魔道士出てうわぁと思うも、フルタップで石鍛冶出すというミスプをして気づいて投了されたwwwww

☆第2回戦:UGRトリンケットコン (ばねさん) ○○
R1:お互い静かな立ち上がり
不毛ともみ消しをお互いケアしつつ、いったん爆薬で一掃される。
さいごはタルモをStPしてヴェンでブロック→ジェイスでバウンスして殴りきって勝ち

R2:スイカバーが突いた鷹が猛攻を仕掛ける
相手の赤マナを割って、フェッチにあわせてヴェンで手札確認→ボルトを底へ。
そのままジェイスと鷹でアド稼いで勝ち

☆第3回戦:サカナ ×○×
R1:相手綺麗な回りで、即ライフが0に
StPを1枚も引かないとすぐ死ねる

R2:ライフ3まで削られるも、ラスを2発撃って勝ち
すげぇギリギリの勝負になる

R3:ダブマリに加え、相手のすげぇ綺麗な回り。。。。
4キルされました
バイアルが毎回初手にあるのはつえーw


川崎人が多くてびっくり
まさか20人超えてるとかwwwww
不思議なプレイの人も何人かいたけど、こんだけ集まるなら今後みんなレベルアップできそう


BM行った時に、くーやんにネタ蒔きと俺でサインした相殺のFoilをプレゼントしたwww
ワンチャン店に飾るみたいな事言ってくれたwが、俺のサインのイラストが卑猥すぎて値札で隠すとかwwwwwwwww
ネタ蒔きが尻を描いて、俺が陰茎を描いたのがまずかったのか・・・・?




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