最近大学でも実家でもEDHをよくやるようになったのでデッキのメモ
けっこう納得できる形になってきたが、もうちょいいじれる部分あるかも??

[土地]33
汚染された三角州/Polluted Delta
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
霧深い雨林/Misty Rainforest
沸騰する小湖/Scalding Tarn
聖遺の塔/Reliquary Tower
露天鉱床/Strip Mine
激浪の研究室/Riptide Laboratory
島/Island 26

[生物]25
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls
灯台の年代学者/Lighthouse Chronologist
非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy
石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret
ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken AEthermage
研究室の偏執狂/Laboratory Maniac
ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist
印形なぞり/Sigil Tracer
粗石の魔道士/Trinket Mage
寓話の賢人/Sage of Fables
熟達の魔術師アーテイ/Ertai, Wizard Adept
休賢者/Fallowsage
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
高潮測り/Surgespanner
虚空魔道士の沈黙者/Voidmage Husher
未来の大魔術師/Magus of the Future
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
幻影の像/Phantasmal Image
エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor
幻の漂い/Drift of Phantasms
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
天上の案内者/Ethereal Usher
パリンクロン/Palinchron
無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre

[置物]19
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
精神力/Mind Over Matter
未来予知/Future Sight
基本に帰れ/Back to Basics
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
真髄の針/Pithing Needle
大祖始の遺産/Relic of Progenitus
ゴブリンの大砲/Goblin Cannon
ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth
Mana Crypt
Sol Ring
サファイアの大メダル/Sapphire Medallion
厳かなモノリス/Grim Monolith
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
ウルザの保育器/Urza’s Incubator
Basalt Monolith
超次元レンズ/Extraplanar Lens
魔力の篭手/Gauntlet of Power

[スペル]23
商人の巻物/Merchant Scroll
加工/Fabricate
袖の下/Bribery
時のらせん/Time Spiral
時間のねじれ/Time Warp
時間の伸長/Time Stretch
渦まく知識/Brainstorm
神秘の教示者/Mystical Tutor
猿術/Pongify
High Tide
双つ術/Twincast
長期計画/Long-Term Plans
転換/Turnabout
青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
拭い捨て/Wipe Away
Arcane Denial
差し戻し/Remand
Mana Drain
邪魔/Hinder
交錯の混乱/Muddle the Mixture
精神壊しの罠/Mindbreak Trap
Force of Will
徴用/Commandeer


最初は守護ウィザードとかそのへんもはいってたんだが、やればやるほど守護ウィザードのコストが重かったりして弱かった。
ウィザードに関しては、ここから入れるとしたら瞬唱か決め手としてラクァタス大使だけど、エルドラージ系カードを考えるとラクァタス大使にお呼びがかかることはなさそうw

虚空魔導師はしょうがないとして、他のやつらはウルザの保育器やメダリオンでマナコストが軽くなるのがすげぇ魅力
特にエレンドラや沈黙者といったシングルシンボルのやつらがかなり使いやすくなる。

最近差し戻しが弱い。
コンボが使うと強いが、コントロールチックに動くあざみだと違うカウンターのが強いかも。
でも、カンスペとかだとただのアド損だしな・・・・


カンニングウィッシュとツイスターは日々悩む枠だったりする。
特にウィッシュは、サイドから脱出やジーニアス、ハーキルと色々触れるから入れたほうがいい説が濃厚かもしれん

コメント

にょいん(ぺろはる)
2012年1月5日8:50

思案、定業あたりはEDHでは青けりゃほぼ入れちゃうんですがそのへんはどうなんでしょう?後転覆とかも使いやすくて強いですよ!
あとマナアーティファクトも永遠溢れの盃、精神石あたりはかなり優秀で使いやすいとおもいますよ!

dome
2012年1月5日11:24

コントロールサイドに立つなら
打消し構えつつアザミを出したいので土地が少ないように思います。

構えやすい打消しだと結局カンスペか否認か青パクトになりますね。
範囲が狭いですが無効もナイスカウンターですね。
カードたくさん引けるならソーサリータイミングのコンボよりも
アド損してでもインスタントタイミングの手数を増やす方向に組むと
とりあえず瞬殺されないのでいいかなと思ってます。

ウィザードを保育するウルザに笑いました。

よっしー
2012年1月5日20:29

>にょいん君
思案・定業組みは枠があったら入れたいんやけど、枠がいっぱいいっぱいで削っていった感じやわ~w
転覆はサイドに入れようかと考え中。
マナファクトは入れる場合は精神石あたりはいいね!

>どめちゃん
ぎりぎりまで土地は削ったからなwww
あと2枚くらいは島を増やしたい勢やわ・・・

そうなー・・・打ち消しの選択も難しいぜ
アナルはたしかにワンチャン以上あるなwwww
ふむ、まだまだ考えるところは多そうね

保育器めっちゃ強いからなwwwwwwwwww

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